Проработка идеи и концепции
Анализ рынка Roblox, подбор жанра, определение аудитории, визуальные референсы и документация для согласования.
Создадим, протестируем, запустим
и поддержим после релиза:
полный цикл от 7 дней
Каждый месяц Roblox собирает 380 млн пользователей, из них около 7 млн из России. После недавней разблокировки российский рынок восстанавливается и растет быстрее остальных.
NFL запускает игровые события внутри Roblox, Warner Music Group проводит виртуальные концерты, Nickelodeon строит целые игровые вселенные. Аудитория давно вышла за рамки детского развлечения. Доходы разработчиков увеличиваются каждый квартал, предприниматели и блогеры зарабатывают на собственных проектах.
Один подрядчик без сторонних посредников от первой консультации до запуска. Каждую задачу закрывают профильные специалисты hoorobes:
Анализ рынка Roblox, подбор жанра, определение аудитории, визуальные референсы и документация для согласования.
Описание механик, структура уровней, список экранов, требования к визуалу и функциональные границы проекта.
Декомпозиция задач, сроки выполнения, ответственные специалисты и контрольные точки для каждого модуля.
Анализ рынка Roblox, подбор жанра, определение аудитории, визуальные референсы и документация для согласования.
Описание механик, структура уровней, список экранов, требования к визуалу и функциональные границы проекта.
Декомпозиция задач, сроки выполнения, ответственные специалисты и контрольные точки для каждого модуля.
Анализ рынка Roblox, подбор жанра, определение аудитории, визуальные референсы и документация для согласования.
Описание механик, структура уровней, список экранов, требования к визуалу и функциональные границы проекта.
Декомпозиция задач, сроки выполнения, ответственные специалисты и контрольные точки для каждого модуля.
Анализ рынка Roblox, подбор жанра, определение аудитории, визуальные референсы и документация для согласования.
Описание механик, структура уровней, список экранов, требования к визуалу и функциональные границы проекта.
Декомпозиция задач, сроки выполнения, ответственные специалисты и контрольные точки для каждого модуля.
Часть из них собрала миллионную аудиторию
и до сих пор остается среди лидеров платформы.
78+ млрд визитов
Открытый мир с домами, транспортом и свободным взаимодействием. Один из самых посещаемых Roblox-проектов.
50 000 активных игроков ежедневно
Открытый мир с домами, транспортом и свободным взаимодействием. Один из самых посещаемых Roblox-проектов.
Тендерный проект КХЛ
Хоккейная вселенная по заказу КХЛ: тендерный проект на создание спортивного метаверса на платформе Roblox.
PvP-сражения
Динамичные PvP-сражения с бумерангами: арены с уникальными механиками и разрушаемым окружением.
Кооперативная игра
Кооперативная полоса препятствий от Punchline Team: 2 игрока растягивают персонажа, чтобы преодолеть уровни.
404+ млн игроков
Стратегия от Thinking Project: 1,2 млн добавлений в избранное, 589 000+ оценок.
107+ млн игроков
Полоса препятствий от Punchline Team: 2,8+ млн участников сообщества, 4 тематические зоны.
Крупные блогеры выбирают проекты hoorobes для своих каналов добровольно, без рекламных бюджетов и отдельных договоренностей.
Stretch A Friend получил обзор от IamSanna — одного из крупнейших каналов о Roblox. Несколько других авторов также записали ролики по проектам hoorobes.
Наши клиенты получают полноценный проект, реализованный по их идее и готовый к запуску. Каждый проект проходит все стадии и выходит на рынок готовым к росту и масштабированию:
Проработанная игровая
механика и визуальный стиль.
Попадание в число популярных
для увеличения аудитории.
Рабочая система монетизации через внутриигровые покупки, игровые пропуски.
Уверенный запуск и выход на прибыль.
Получение регулярных обновлений.
Продвижение и масштабирование проекта.
В итоге запускаем игру с тысячами активных пользователей и встроенными инструментами доходности с первого дня.
Вы видите статус задач в реальном времени и контролируете каждый шаг:
Выясняем жанр и масштаб задачи. Определяем сроки и стоимость.
Фиксируем механики, структуру уровней, визуальный стиль и функциональные требования.
Делим проект на модули с контрольными точками. Платежи привязаны к завершению конкретных стадий.
Закрепляем сроки, объем задач и условия
в договоре. После подписания и оплаты
первого транша приступаем к работе.
Отправляем скриншоты, видео
и промежуточные сборки. Вы утверждаете результат на каждой контрольной точке.
Финальное тестирование, публикация на платформе, передача исходников. После запуска помогаем с обновлениями и продвижением.
Держим фокус исключительно на Roblox, что дает нам понимание платформы, недоступное командам широкого профиля.
Анализируем рынок и предлагаем концепции,
востребованные аудиторией прямо сейчас.
Подберем формат игры под ваши ресурсы: от простой полосы препятствий до масштабной стратегии.
3D-модели, текстуры и интерфейс на уровне лучших проектов.
10% скидка на первый заказ или бесплатная
помощь с продвижением после запуска.
Более 8 лет работаем в Roblox. За это время создали более 50 проектов для лидеров платформы. Возможно, вы уже видели работу hoorobes, просто не знали, кто за ней стоит:
За каждой цифрой стоят конкретные люди: геймдизайнеры, программисты, 3D-художники и специалисты по игровому дизайну, собранные в одну слаженную команду.
В нашу студию обращаются с разными задачами, бюджетами и уровнем подготовки. Для каждого направления предусмотрен свой формат работы:
Превращают трафик в доходный проект на платформе и зарабатывают на собственной игре.
Запускают игровые проекты для продвижения продуктов среди молодой аудитории.
Видят в Roblox возможность для нового направления бизнеса.
Обновляют карты, добавляют новые материалы, улучшают визуальный стиль.
Хотят запустить игру и разобраться в процессе с опытной командой.
Создать детализированные карты для проекта-исследования.
Создать 2D-карты для проекта с оригинальной концепцией.
Разработать оптимизированные 3D-модели для обновления карты.
Стоимость стартует от 30 000 рублей за простой проект. Финальная цена зависит от жанра, масштаба и уровня детализации. Подберем формат и бюджет на первой консультации.
Минимум 7 дней для простых проектов, 2–4 недели для более сложных и до 3 месяцев для крупных. Точные сроки фиксируем в договоре до начала работ.
Проанализируем, какие жанры и механики набирают аудиторию, предложим варианты с высоким потенциалом.
Отправляем вам ежедневные отчеты: скриншоты, видео, промежуточные результаты. Вы видите прогресс и утверждаете каждый этап перед переходом к следующему.
Да, подписываем договор до начала работ. В нем фиксируем сроки, объем задачи и условия оплаты. Платежи поэтапные.
Зависит от формата и масштаба проекта. Полный цикл включает: разработку концепции, дизайн, программирование, тестирование и подготовку к запуску. Помощь с продвижением обсуждаем отдельно.
Работаем и с полным циклом, и с отдельными задачами: создание карт, 3D-модели, программирование механик, обновление существующего проекта.
В нашей команде 15 специалистов: геймдизайнеры, программисты, 3D-художники, дизайнеры игровых уровней. На каждый проект назначаем персонального руководителя.
Да, консультируем по продвижению, помогаем с монетизацией и поддерживаем проект обновлениями. Наши игры получали обзоры от популярных ютуберов без дополнительных рекламных затрат.
Напишите в Telegram-бот @hoorobes_bot, Discord или заполните заявку прямо на сайте. Опишите задачу, руководитель проекта подготовит предварительную оценку сроков и стоимости.
Вот что пишут те, кто уже работал с нами. Все сообщения реальные, из Telegram и Discord.
Вы можете ознакомится
с информацией об услугах здесь