hoorobes меняет представления

Время показать Roblox вашу вселенную

Полный цикл разработки игры: от идеи до запуска на платформе

Проект 1
Проект 2
Проект 3
Проект 4
Проект 5
Проект 6

Цифры говорят за нас: миллионы игроков

32,9 тыс
Игроки которые играют прямо сейчас
32,9 тыс
Игроки которые играют прямо сейчас
32,9 тыс
Игроки которые играют прямо сейчас
32,9 тыс
Игроки которые играют прямо сейчас

Превращаем смелые идеи в вирусные проекты. Вот лишь часть игр, которые завоевали внимание пользователей.

The Invincible
Stranger Things
SIFU
The Last of Us
Hades
Cypher's Anthem
Blackout
О компании Hooroobes
Член команды Член команды Член команды Член команды
Член команды
+4

Сила Hoorobes в опыте и энергии драйва

За 6 лет работы наша команда вывела разработку игр на новый уровень.

 

  • 50+ трендовых проектов, набравших узнаваемость в первые месяцы после запуска.
  • Разнообразие Вселенных: от атмосферных галактик в инди-стилистике до амбициозных тайтлов.
  • Авторские механики, персонажи, визуальные эффекты и фишки для каждой игры.

Создаем миры, в которые хочется возвращаться и приглашать друзей.

6 лет работы
+ 100 игр мы сделали
15 людей в команде

Наша команда

Игорь

Игорь

CEO

Игорь

CEO

Игорь Сергеевич - Осуществляет стратегическое управление агентством, контроль на всех этапах разработки. Ключевые принципы работы: системный подход, соблюдение сроков, прозрачность процессов и техническая надежность готовых решений. Под руководством Игоря Сергеевича hoorobes создаёт продукты, соответствующие высоким стандартам игровой индустрии.

Николай

Николай

Финансовый директор

Николай

Финансовый директор

Николай Владимирович - Управляет бюджетированием, ценообразованием и финансовыми потоками агентства. Контролирует сметы проектов, оптимизирует затраты и обеспечивает экономическую прозрачность для заказчиков. Благодаря его работе каждая инвестиция в разработку имеет чёткое обоснование, а клиенты получают честные условия без скрытых платежей.

Андрей

Андрей

Проджект-менеджер

Андрей

Проджект-менеджер

Андрей Павлович - Отвечает за планирование, распределение задач и контроль исполнения на всех этапах разработки. Обеспечивает бесшовную коммуникацию внутри команды и с заказчиком, управляет ресурсами и дедлайнами. Благодаря его системной работе проекты hoorobes движутся без хаоса, простоев и срывов сроков.

Кирилл

Кирилл

Левл-дизайнер

Кирилл

Левл-дизайнер

Кирилл Алексеевич - Проектирует игровые пространства: от планировки локаций до расстановки препятствий, подсказок и точек интереса. Продумывает темп прохождения, баланс сложности и ритм игры. Благодаря его работе уровни hoorobes обучают игрока незаметно, держат в тонусе и не дают заскучать.

Баймухаммед

Баймухаммед

Продакт-менеджер

Баймухаммед

Продакт-менеджер

Баймухаммед Бекжанович - Управляет жизненным циклом продукта: от концепции до релиза и пост-релизного сопровождения. Формирует требования, координирует команду, следит за соблюдением сроков и соответствием результата бизнес-целям заказчика. Благодаря его управленческой экспертизе каждый проект Hoorobes выходит точно в срок с предсказуемым качеством.

Иван

Иван

Гейм-дизайнер

Иван

Гейм-дизайнер

Иван Валерьевич - Отвечает за баланс и пользовательский опыт. Проектирует логику взаимодействия игрока с миром, продумывает систему прогрессии и монетизации. Подход Кирилла - каждый элемент игры должен быть осмысленным и работающим на удержание аудитории. Под его руководством проекты hoorobes получают привлекательный вид, чистый геймплей без багов и случайных решений.

Отзывы о нашей работе

Хотел крутую систему полетов для своей игры, но сам не справился. Скинул примеры, объяснил идею и через три дня получил готовый, идеально работающий скрипт! Игра сразу стала популярнее

@asulbek671

Asulbek671

@asulbek671

Сделали очень крутую и красивую карту. На каждом этапе мы могли отслеживать прогресс и сразу корректировать работу, как результат получили именно тот классный вид, на который рассчитывали

@re_acts

Re_acts

@re_acts

Видно, что команда реально шарит и делает хорошо. Иногда из-за моих неточных описаний в ТЗ случались недопонимания, но ребята всё равно ловили суть и делали так как я хотел! Основную работу сдали отлично

@bublik5443

Bublik5443

@bublik5443

Качественный продукт и отличный результат. Всё четко, стильно и именно так, как нужно для Roblox. Для меня была принципиально важна оптимизация, и при работе все мои пожелания реализовали на сто процентов. Отличная работа, спасибо команде!

@Denetroll

Denetroll

@Denetroll

Заказывал у ребят карту города для своей игры. Мне очень понравился итоговый вид локации, остался очень доволен получившимся результатом!

@drilinz

Drilinz

@drilinz