Создание игровых карт
Полноценные локации в 3 уровнях детализации: low poly (упрощенный стиль), middle poly (баланс визуала и производительности), high poly (максимальная реалистичность).
Разработаем игровую локацию с нуля
и запустим в срок от 1 дня
Развиваем визуальную сторону Roblox-проектов с 2021 года. Охватываем 3 профильных направления:
Полноценные локации в 3 уровнях детализации: low poly (упрощенный стиль), middle poly (баланс визуала и производительности), high poly (максимальная реалистичность).
Игровые объекты и элементы окружения: от мебели и техники до природных объектов и архитектуры. Все ассеты оптимизируем под требования платформы.
Проработка поверхностей, освещения и цветовой палитры. Владеем Blender, Cinema 4D и всеми инструментами Roblox Studio, включая профильные плагины.
Вот 3 проекта, где hoorobes отвечала за визуальную реализацию.
high poly-локации с атмосферной проработкой.
стилизованные 2D-локации с тематическим зонированием.
оптимизированные 3D-модели для масштабного обновления.
Вы видите статус задач в реальном времени и контролируете каждый шаг:
Выясняем жанр и масштаб задачи. Определяем сроки и стоимость.
Фиксируем механики, структуру уровней, визуальный стиль и функциональные требования.
Делим проект на модули с контрольными точками. Платежи привязаны к завершению конкретных стадий.
Закрепляем сроки, объем задач и условия
в договоре. После подписания и оплаты
первого транша приступаем к работе.
Отправляем скриншоты, видео
и промежуточные сборки. Вы утверждаете результат на каждой контрольной точке.
Финальное тестирование, публикация на платформе, передача исходников. После запуска помогаем с обновлениями и продвижением.
Работаем исключительно на платформе Roblox и отслеживаем визуальные направления, актуальные в текущем сезоне.
Подберем формат и детализацию карты под ваши ресурсы: от компактной low poly-локации до масштабной реалистичной сцены.
Простые карты сдаем от 1 дня, средние сложности за 5–7 дней, детализированные за 2–4 недели.
Высокий уровень владения Blender, Cinema 4D, Roblox Studio.
Карты hoorobes видели миллионы игроков. Заказчики возвращаются с новыми задачами повторно.
Визуальную часть Roblox-проектов создаем с 2021 года. За время работы создали различные стили: от казуальных 2D-карт до реалистичных 3D-локаций с проработанным освещением и текстурами.
Закрываем все задачи по созданию проекта на платформе: от проработки идеи и программирования механик до монетизации и продвижения. Билдинг входит в общий цикл, но доступен и как отдельная услуга. Если вашему проекту нужна полная разработка, ознакомьтесь с перечнем направлений.
Стоимость зависит от масштаба, стиля и уровня детализации. Назовем точную цену после обсуждения задачи и согласования визуальной концепции.
От 1 дня для простых карт, 5–7 дней для средних и до 2–4 недель для масштабных детализированных проектов. Точные сроки фиксируем перед началом работы.
Принимаем заказы на отдельные карты, ассеты и текстуры. Также обновляем и дорабатываем существующие локации в уже готовых играх.
За 5 лет реализовали 90+ различных стилей: от казуальных и мультяшных до реалистичных и атмосферных. Покажем релевантные примеры из портфолио при обсуждении задачи.
Передаем готовый файл для Roblox Studio с документацией и рекомендациями по интеграции. При необходимости помогаем встроить карту в существующий проект.
Вы получаете ежедневные отчеты: фотографии сборки, короткие ролики, демонстрация в реальном времени. Все корректировки вносим до перехода к следующей стадии.
Работаем с существующими проектами: обновление визуала, добавление новых зон, оптимизация текущих карт. Например, все еще создаем новые карты для 24 Hours in Elevator.
Вместе с готовой локацией вы получаете ежедневные отчеты на каждом этапе, файл для Roblox Studio с документацией и рекомендации по интеграции. Сроки фиксируем в договоре до старта.
Опишите задачу, наш билдер подготовит визуальную концепцию и рассчитает стоимость.
Вы можете ознакомится
с информацией об услугах здесь